游戏机的技术特点就是这样。
游戏机的技术发展很早就与计算机分道扬镳,游戏画面完全都是显卡算出来的,CPU只管逻辑计算。
这导致游戏机一直就有轻CPU重显卡的倾向(当时不叫GPU,叫PPU,画面处理器)。
每一代2D游戏机,CPU都是能省就省,CPU要照顾全世界的使用习惯,日本标准的CPU拿出去没人认,所以就只能用美系CPU。
显卡相对简单一些,就那么点指令,自己研发自己堆料的成本低很多。
所以出现了PCE这种用8位U却能显示16位画面…。
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游戏机的技术特点就是这样。
游戏机的技术发展很早就与计算机分道扬镳,游戏画面完全都是显卡算出来的,CPU只管逻辑计算。
这导致游戏机一直就有轻CPU重显卡的倾向(当时不叫GPU,叫PPU,画面处理器)。
每一代2D游戏机,CPU都是能省就省,CPU要照顾全世界的使用习惯,日本标准的CPU拿出去没人认,所以就只能用美系CPU。
显卡相对简单一些,就那么点指令,自己研发自己堆料的成本低很多。
所以出现了PCE这种用8位U却能显示16位画面…。
其实我觉得最合理的还是应该直接标注等效ppi+刷新率+大小 ...
良子bmi70多,饭后血糖30,比甘蔗和甜菜根含糖量还高 这...
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原文:《网页渲染导致浏览器卡顿的小故事》 ,公众号BOTMa...
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